🎯 它解决什么问题?
公司比赛、家庭联赛、棋牌社月赛,最怕手工画签表:人数不是 2 的幂要补轮空、双败淘汰的败者组怎么接、循环赛每轮对手是谁——画错一场就要从头再来。这个工具按标准赛制自动编排,录入顺序即种子序,打印出来贴墙上就能开赛。
🏅 三种赛制
单败淘汰、双败淘汰、循环积分(轮转法),标准编排不用手画。
🌱 种子与轮空
名单顺序即种子序,非 2 的幂自动补轮空,种子位对阵符合惯例(1 对末尾)。
🔄 循环赛轮转
固定首位其余轮转,奇数人自动补轮空并标记 bye,每轮对手不重复。
🖨️ 复制与打印
生成后可复制纯文字版发群,也能直接打印对阵表。
📋 使用步骤
- 每行一位录入名单,顺序就是种子序(想保护高手就把强者放前面)
- 选赛制:单败淘汰 / 双败淘汰 / 循环积分(双败要求人数为 2 的幂,4/8/16 人等)
- 点「生成对阵表」,查看各轮对阵;循环赛可看每一轮的分组
- 点「复制文字版」发到群里,或「打印」出来张贴
- 赛程中在对阵表上手写比分即可,工具只负责编排不联网
💡 你需要知道的细节
- 双败淘汰要求人数为 2 的幂(4/8/16),否则会提示——因为败者组的接法按满编设计最稳;
- 循环赛按「轮转法」编排:首位固定、其余每轮右移一位,保证每人和其他所有人各碰一次;
- 奇数人时每轮有一人轮空(标记 bye),轮空者该轮不赛;
- 对阵表的「种子位」是标准排法:1 号对最后一名、2 号对倒数第二,强强半决赛相逢;
- 打印视图是独立窗口,只含对阵表本身,不带网页导航。
常见问题
为什么双败淘汰要求 2 的幂?
双败的败者组结构按满编二叉树设计,人数不齐时接法有多种变体,工具选择最标准的满编形态以保证不出错。
能改对阵吗?
编排是标准的,如需微调请复制文字版后手动改——或者调整录入顺序(种子序)重新生成。
循环赛场次怎么算?
N 人循环共 N×(N-1)/2 场(偶数),奇数加一个轮空;积分规则(胜 3 平 1 负 0)请自行约定,工具不预设。
支持三人及以下吗?
可以,但人太少时循环赛一两轮就结束,单败更合适。